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Channel: Unity –游戏大观 | GameLook.com.cn
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Xbox国产独立游戏60%采用Unity引擎

微软和百视通正式宣布Xbox One将于9月23日在中国上市,Xbox One定价3,699元起,是上海首款获批在中国销售的游戏和娱乐主机。在刚刚结束的2014 ChinaJoy 上,Xbox One的中国首秀无疑是整个展会最大的亮点之一。微软ID@Xbox 全球业务总监Chris Charla 在演讲中提到:“目前的Xbox One 有很多独立游戏,其中有百分之六十到六十五是使用Unity 引擎开发。”

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微软携手Unity 手游开发商轻松做主机游戏

软和Unity其实早在去年6月份就宣布结成联盟了,最近微软公司宣布所有使用ID@Xbox SDK的开发者口都可以免费使用Unity引擎。现有的Unity Pro专业版用户也可以免费获得Xbox One支持。Unity引擎是目前跨平台最多的游戏引擎,很多手游开发商选择该引擎制作跨平台游戏,包括手游开发商,随着微软和Unity合作的进一步实施,这个消息还意味着手游开发商们也可以在Xbox...

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掌趣科技宣布投资参股Unity

据上市公司最新公告信息,掌趣科技决定投资参股Unity Software Inc.。Unity...

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传Unity或被收购:大股东欲出售股份

据国外多个渠道的消息称,Unity有可能出售公司,价格在10-20亿美元之间。共同创始人兼大股东之一的Nicholas...

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Unity公布4.6版本UI代码开源项目参与指南

在上个月的Unite大会上,该公司透露了开放部分引擎源代码的消息,而就在今天,Unity通过微博表示,该公司正在加紧Unity 4.6版本中全新UI系统的开源工作,同时也在制定更多组建进行开源的计划。并且通过该公司的官方博客公布了开源项目参与指南(Getting Started as a Contributor to our Open-Source...

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Unity正式否认并购传言:从来没打算卖公司

继此前有传言称游戏引擎公司Unity寻找买家出售公司之后,该公司最近公开发表了声明对此问题进行解释。笔者看到,在Unity的官方论坛上的一个专门讨论该公司出售问题的帖子中,Unity公司对此传言正式否认。该公司CTO Joachim Ante在论坛的声明中表示,Unity一直都想让游戏研发更加繁荣发展,合作伙伴曾有收购意向,但Unity一直以来都认为保持独立对于该公司是最好的,从来没有任何出售公司的计划。

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Everyplay:中年男性平均每月手游消费最高

Everyplay今天发布的最新报告显示,35-44岁手游玩家平均每月消费是最高的,达到了6.07美元;另外一个高消费群体是45岁以上人群,平均每月手游消费4.79美元。18-24岁手游玩家是平均每月消费额最低的,仅为3.73美元。投入时间最多的玩家消费最高:每周平均游戏时间少于一小时的玩家,平均每月消费仅为0.66美元;而每周平均手游时间在10小时以上的用户,平均每月消费为15.15美元。

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游戏引擎公司Unity换帅:前EA CEO接任

最近,游戏研发引擎公司Unity内部发生了巨大的变化,该公司创始人兼CEO David Helgason决定卸任,由前EA公司CEO John Riccitiello接任。Unity主要业务是为开发商们制作游戏引擎和开发工具,是目前跨平台最多的引擎,可以让开发商们快速便捷的把自己的游戏推向多个平台,包括智能机、PC以及主机等平台。

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掌趣unity优酷合推[中国好男儿官方手游]

大型励志真人秀节目《中国好男儿》已在广东卫视开播,与此同时,掌趣科技联合Unity和优酷游戏在Android和iOS平台推出正版官方手游,将于近期与广大玩家见面。数家上市公司联手与电视台合作,共同推出一款手游产品,进行 “综艺+手游”的同步运营模式。掌趣此番举动,是否会掀起综艺IP手游运营的热潮?

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苹果明年2月强制64位支持:Unity解决方案

根据最新消息从2015年2月1日起,上传到App Store的iOS应用必须包含对64位系统的支持,并且必须使用Xcode6或更高版本中的iOS8 SDK编译。为了让您的项目支持64位系统,Unity建议使用Xcode默认的发布设置“Standard architectures”,从而可以编译出同时支持32位和64位的二进制文件。

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Unity 5正式版或将在GDC大会期间公布

跨平台游戏开发引擎Unity的研发商Unity Technologies公司在官方博客文章中宣布,将于几天后的GDC大会上公布重大消息(some big news)。极有可能是其最新版Unity5的正式发布。目前市面上超过半数3D手游由Unity引擎开发,其中不乏《神庙逃亡》《炉石传说》《天龙八部 3D》《刺客信条:identity》等大作。

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Unity引擎再发力 将支持3DS游戏开发

在昨天举行的Unite 2015东京活动现场中,游戏界引擎大腕Unity科技透露了公司旗下的Unity引擎将支持任天堂新3DS游戏的开发。根据任天堂回馈的最新消息,目前Wii U上有超过50款游戏使用了Unity引擎,任天堂美国地区的行政总监Damon Baker去年三月就曾表示,公司正在着手准备把Untiy引擎带到3DS游戏的领域。

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掌趣科技联手Unity 设游戏大赛’金手掌奖’

4月19日,掌趣科技联席CEO胡斌受邀出席“UNITE 2015...

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微软携手3大引擎商:VS可支持多平台研发

随着手游的影响力日盛,多个传统游戏引擎公司纷纷进军移动领域,作为PC领域举足轻重的公司,微软最近宣布与多家游戏引擎公司达成协议,该公司旗下的开发工具Visual Studio将支持Unity、虚幻引擎以及Cocos2D等多种引擎。

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前暴雪[魔兽世界]主策Rob Pardo加入Unity

今天,游戏引擎开发商Unity宣布聘用前暴雪首席创意官(CCO)Rob Pardo担任该公司的创意顾问,这对于Unity游戏开发商和策划们来说无疑是个非常不错的消息。在暴雪任职期间,Rob Pardo曾担任《魔兽世界》主策划,还曾参与《星际争霸》和其他《魔兽》系列的策略游戏。

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Zynga前首席运营官就任Unity首席市场官

4月24日消息,游戏公司Zynga首席运营官(chief operating officer,COO)Clive Downie将离开Zynga,并且就任Unity的首席市场官(chief marketing officer,CMO)。Downie于2913年收到Zynga首席执行官(CEO)Don Mattrick的邀请,从DeNA西部(DeNA...

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掌趣胡斌:引擎,下一个手游竞争的高地

4月24日,GMGC 2015大会在北京召开。 掌趣科技的联席CEO胡斌发表了题为《引擎——下一个手游竞争的高地》的主题演讲,演讲中他谈到用户红利已经消失,接下来是差异化竞争的时代,引擎至关重要。掌趣与Unity达成战略合作,深做重度手游的同时,也积极探索H5引擎,做到对手游用户的全覆盖和传播。

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前Epic Games总裁加入宿敌Unity任顾问

据外媒透露,前Epic Games总裁加入了老东家的主要竞争对手Unity。就在今天,Unity Technologies宣布聘请Mike Capps担任公司内部调研和执行团队顾问,两家公司的引擎都是目前业内最重要的游戏制作工具,Unity引擎已经支持20多种不同的设备,而Epic Games研发的虚幻引擎在传统游戏行业也具备主导地位。

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Unity CEO:厌恶游戏业抄袭 看好平台竞争

在上周举行的GamesBeat峰会上,John Riccitiello接受采访时表示,他已经厌倦了一款又一款的《部落冲突》克隆产品,并且表示看好游戏开发商们的货币化服务。他认为索尼赢得次世代主机战争的原因是把注意力放到了玩家身上,并且对虚拟现实应用非常乐观。以下请看Gamelook编译的内容:

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Unity大中华区总裁符国新离职或创业

Unity大中华区总裁符国新昨天在其朋友圈中宣布正式离职,并表示“今时的离开,是为了他日能够背起行囊走的更远”。在符国新并未表示自己离职后的去向,不过其发言中表示:“将启动一个属于自己和好兄弟们的梦想舞台。”暗示新方向是创业。

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